必赢棋牌官网因为他有了用途广泛得难以置信的【R调和命运】

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文章关键词:必赢棋牌游戏,巴德

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  星界游神·巴德是网游《英雄联盟》中第124位英雄角色。名字Bard有“诗人”的意思。

  巴德是一个星界守护者,会在宇宙的均衡受到威胁时现身于符文大陆。在游戏中,巴德是一名辅助英雄,能在游走时为队友提供客观的续航能力和机动性。

  巴德游历于各个超乎凡间生命体想象的秘界之间。瓦洛兰最出色的一些学者已经付出他们的一生去尝试理解巴德所体现的奥秘。这个充满谜团的灵体在瓦洛兰的历史中有过很多名字,但星界游荡者和伟大看护者这样的头衔对他的真正意图来说只是管中窥豹而已。当不可知的宇宙构造受到威胁时,巴德就会引导所有存在的事物避过彻底灭绝的命运。

  巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供20(+1/五分钟后的每一分钟)经验值,12%的法力值和24%移动速度加成,层数持续7秒,在获得一个层数后,每一个额外的调和之音会给巴徳再提供额外14%的移动速度,最多5层。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击,造成额外40魔法伤害——收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量,每五层会造成额外15伤害。

  巴德发射一束能量箭,对1或2名敌人造成80/125/170/215/260(+0.65)魔法伤害。被命中的第一个目标会被减速60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。

  如果能量箭命中了另一个敌人或墙体,则被命中的敌人都会被晕眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。

  巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会为前来拜访的友军回复30/60/90/120/150(+0.45)到70/110/150/190/230(+0.6)生命(在圣坛出现10秒时达到最大值)。圣坛还会为受影响的英雄提供50%的移动速度加成,这个加成会在1.5秒里持续衰减。

  巴德最多可同时拥有3座圣坛,圣坛会持续到被一名友方英雄拜访或被一名敌方英雄摧毁为止。

  巴德在附近的地形上开启一道单向传送带。友军和敌人都可以在靠近入口时通过右键点击来使用传送带,但友军的传送速度比敌人快33%。

  巴德朝目标区域发出一道魔法能量弧光。在弧光着陆后,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪、防御塔都会进入凝滞状态,变得免疫伤害、无法被选取并且无法进行任何动作,持续2.5秒。

  :巴德的加速增益可以叠加五次,前提是他快速又连续的收集多个调和之音,但增益会在战斗时消散,尽管调和之音出现的地点很广,但它们一般会出现在靠近巴德的地方。当调和之音出现时,会对巴德的小地图进行标记,而敌人只能在直接视野时才能看见它们。保持收集调和之音的前提,是法力值过低,并且小伙伴处于安全的位置,他的速度加成将帮助玩家带着更充沛的蓝条快速回线,

  :在巴德收集更多调和之音时,木灵也会变得更强,一旦搜集足够的调和之音,巴德就会有更多的木灵跟在身后,不仅如此,调和之音还会增加木灵的攻击,最后会为他们提供加成,比如范围伤害,加速并造成额外伤害。即使有很多木灵追随巴德,他们也会和谐相处,并且会在巴德存在草丛时潜行,使用木灵持续消耗巴德的对线敌人,他们能提供适量的前期伤害,并使在换血中取胜。

  星体束缚可以牵引到野怪和人造地形上,因此要时刻留意如嘉文四世的大招,特朗德尔的柱子,以及男爵。在对线时选好技能的角度,就能以敌方小兵为跳板来晕住敌方英雄,能穿过敌方小兵命中后面的射手英雄是非常强大的特性,尤其是在配合打野英雄发起GANK或在平常的换血时。

  尽管这个技能能在放置之后马上被收集,但如果在放置后让它充能几秒,他就能为友军回复更多生命值,不过,把圣坛放的太靠外,巴德的敌人就可以通过踩踏来摧毁它。巴德只能同时放置三座圣坛,而他们,会持续到被消耗,或是被摧毁,或者是巴德放置了第四座圣坛为止。把圣坛放在安全处,好让他们能够安全充能,敌人会因为距离过远而不太会选择摧毁他们,并且,友军也能让圣坛充分充能,并在需要时消耗他们。

  不止是巴德一方可以使用传送门,敌方也能使用它,所有的英雄都能,不过巴德一方的旅行速度要略快于敌人,传送门只能单向运转,因此英雄无法在到底终点后返程,但是如果能够及时回到起点,他们就能再旅行一次,最后,在旅行途中的英雄仍然能受到伤害和控制效果,所以在旅行时,要看好周围的情况,并且确定旅行终点是否安全。这个技能常能让敌方大吃一惊,巴德能更快的穿越地形,并利用走位优势来衔接他的Q技能。

  这个技能不会影响某些正在使用技能的英雄,类似蔚的大招这样无法被打断的移动技能,以及敌方的法术护盾和黑暗之盾,都能阻挡这个技能。这个技能有一整套用途,如:保护队友躲避致命的远程伤害(如凯特琳的大招)、主动开团等等。

  巴德是联盟中的首个通过在召唤师峡谷上到处游走来独自获取优势的辅助英雄。通过不断地收集专属的调和之音,他在游戏的每个阶段都能作出可观的贡献。他的治疗圣坛可以为队友提供可靠的恢复能力,而他的长距离传送门可以为队友提供无与伦比的机动能力。

  虽然巴德是一个四处游荡的灵体,但他首先必须掌握好前去游走的最佳时机——他不能就这么任性地把他的射手搭档给抛弃不管了。在把兵线推到敌方塔下或在他的射手搭档回城后,巴德就可以放心地游走而不必担心他的搭档陷入紧迫的危险中,并在需要时返回线上。

  在巴德四处游走收集他的调和之音时,他有丰富的手段来支援他的友军。在友方防御塔附近放置一到两座【W游神圣坛】,来让巴德的队友在处于下风时通过回血来追回劣势,或让处于上风的队友更具统治力,并且这么做还不需要巴德一直呆在那条线上。巴德的【E神奇旅程】也能在特定区域覆盖很长一段距离,为友方的战士和坦克们提供一条通向敌方野区的快捷通道,并为法师们提供一条通向己方蓝BUFF的便捷通道。【E神奇旅程】创造出的传送门并不单单只是让巴德和他的小伙伴们穿越野区而已,通过有组织的团队移动,巴德可以快速地将他的输出型队友们移动到线上发起GANK,或是移动到战略点进行控图。也就是说,【E神奇旅程】的最佳使用时机,是在敌人已经出现并在远处时——而在敌方刺客尾随巴德索命时,【E神奇旅程】就没太大用处,因为敌方刺客也可以使用传送门。

  除了提供纯粹的恢复能力和机动能力之外,巴德还可以在对线时凭借【Q星体禁锢】提供可靠的poke能力。它本身能造成一定伤害,而它的减速效果(以及潜在的晕眩效果)能给巴德提供意想不到的GANK潜力,尤其是在配合【E神奇旅程】使用时。敌人将不得不再三考虑如何穿过下路和上路的草丛进行逃生,因为巴德可以用一记精妙的Q技能把他们钉在附近的墙体上。

  一旦巴德到达六级,他就在控制并保护召唤师峡谷上的各个战略点时拥有无限的可能性,因为他有了用途广泛得难以置信的【R调和命运】。如果敌方队伍正在冲塔强杀一个受困的友军,那么巴德可以对他们施放【R调和命运】来争取宝贵的几秒无敌时间,让巴德的队友们前来救援。这个技能也可以用来进攻,比如,冻住一个落单的敌人,来为那些赶来拿人头的队友们争取一点时间,或者冻住一座敌方防御塔,来让巴德和他的友军们对那些瞬间失去保护的敌方目标发起冲锋。

  在游戏进入中期时,星界游神也有数量可观的手段来控制地图上的各个区域。即使他的队友们在对方打龙时没有及时赶到,巴德也可以对巨龙施放【R调和命运】,然后用【E神奇旅程】创造一条通往巨龙巢穴的捷径。必赢棋牌官网这样一来,一次简单的偷龙行动瞬间就变成了一次争夺巨龙BUFF归属的十人团战。这时,巴德的角色就变更成了一个后排功能型辅助。通过在友方战略点附近放置少数圣坛,巴德就能为队友们提供一个自行控制的恢复优势——可以让他的前排坦克们暂时撤回来回复,或是让他的脆皮队友们在受重创时缓口气。【Q星界束缚】在狭窄的地区会更加有用——没有可供腾挪的空旷地区,这个技能命中墙体或第二个敌人的可能性大大提升,而因此带来的晕眩效果可以确保巴德的队友拿下有价值的击杀。假如巴德在游戏的过程中收集到了足够多的调和之音,那么他的木灵们还会提供可靠的功能,在团战结束时减速并伤害那些溃退中的敌人。

  最后,【E神奇旅程】让巴德有机会在召唤师峡谷上进行各种的恶作剧。引诱敌方队伍来跟着巴德进传送门,然后用【Q星体束缚】晕眩他们,就能带来一次快速且粗暴的团灭,或者将他们带离防区,让巴德以牺牲自我为代价,为躲在暗处的队友提供拆塔的机会。

  收集调和之音来增强木灵们的攻击,是非常重要的,但不要怠慢了对线搭档!可以尝试带着另一个友军用【神奇旅程】在某条战线上来一次盛大登场。

  让【游神圣坛】充分充能——它们会在充满能量时治疗更多生命值。别忘了,敌人也可以使用【神奇旅程】的传送门,并且大招也会对友军生效!

  巴德的对手也可以通过他的【神奇旅程】进行传送。可以尾随他一起进门,如果认为安全的话。

  只需要踩到巴德的治疗圣坛上,就能将它们摧毁。如果巴德的队友想去吃圣坛回血,最好让他们付出点代价。

  巴德的大招,【调和命运】,可以影响友军,敌军,野怪和防御塔等。有时可以跳进它的范围来获得优势!

  设计师之前曾经考虑过游走型辅助这一概念。阿利斯塔在某段时期曾是一个游走型辅助,但他游走能力太强了,因此玩家们把他开发成了一个死亡使者般的打野英雄,而这多亏了他那几乎不可阻挡的W+Q连招和爆表的冲塔能力。因此设计师进行了改动,削弱了他对野怪的额外伤害,并且让他回到传统的辅助位上。但我们仍然喜欢这个概念,因此开始考虑各种方式,让我们能将一个全新的——拥有游走+功能型辅助英雄的所有特点——英雄带到联盟中。

  同时,某位英雄概念绘师绘制出了一个真正引人注目的角色。他有奇怪和异世界的外观,因此设计师开始着手考虑要如何将这两个部分——游走型辅助和这个角色——合到一起。在尝试过几次不同的机制挂钩后(他曾经,在某个阶段,是一个非常吟游诗人的吟游诗人[巴德的原文,Bard一词的本义],拥有一个与音乐相关的主题和一件与他的技能更有关联性的乐器),设计师决定做一个来自星界的角色,一个为了保护散落于世界各地的圣物和圣地而存在的看护者。

  那么他在游戏中有怎样的不同之处呢?那就是巴德的游走可以强化自身和他的友军。他每收集一定数量的调和之音,就会加强他的木灵的被动效果,并且在他游走时,他能用【W游神圣坛】来帮助其它路线和打野英雄。最关键的是,他们不需要他一直呆在附近,因此巴德可以路过中路丢个圣坛,然后奔向上路去收集更多调和之音。每个调和之音都会为他提供短暂的移动速度加成(让他以像样的节奏四处游走),经验值(让他不会因漏掉过多小兵的经验而等级落后),和法力值。所有这些都意味着他可以在游走时获得奖励,并且能够(如果可以的话)在对线阶段离开他的射手搭档时让搭档没那么难受。

  己方英雄穿过通道可以获得10/20/30/40/50%的移动速度加成,也就是说巴德的队友穿越的速度比敌方快。

  传送门无法对临时改变的地形发生作用(如嘉文四世的大招以及艾尼维亚的冰墙等)

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