《The Apple》是悦诚科技联合日本导演内藤薰和位形空间、共同创作的一部15分钟的大空间沉浸式故事必赢棋牌游戏体验

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文章关键词:必赢棋牌游戏,爱有引力

  《The Apple》是悦诚科技联合日本导演内藤薰和位形空间、共同创作的一部15分钟的大空间沉浸式故事体验。这部作品曾获得英国瑞丹斯电影节VR最佳多人体验奖,但IN2并不觉得应该用“电影”的概念来衡量这部作品。体验过后,你会发现这既不是曾风靡一时的所谓“VR电影”,更与传统电影大相径庭。必赢棋牌游戏它是一个用户能在其中“玩耍”的沉浸故事,每个人选择的路径和交互因人而异各不相同。但无论谁走进去、走成怎样的过程、是否走到结局,其实都不是很重要。重要的是,只要走进去,任何人都能体会到只属于节日、年轻和爱才有的那种浪漫和美好。

  《The Apple》的原创来自日本插画师内藤薰(Ka0ru Naito)作品。故事的本意是说一位爱上苹果树的哲学家在经历种种曲折之后,终于明白了关于爱、以及如何真诚表达爱的道理。老实说,原作插画很精美,但是这样一个带有叙事者深刻个人理念的故事、在绘画上的表达更吸引人的是绚丽的视觉元素。改编成沉浸式体验,当你完整“走完”这个故事后,就会发现:其实故事的原意如何并不重要,必赢棋牌游戏实际上体验者也未必都能准确get到原作的涵义。所谓沉浸式的故事体验,最重要的恰恰是观众在体验中创造了属于自己的故事。

  对于IN2来说,这个故事就是,跟着一只胖猫勇敢走下去,别怕掉水里也别光顾着玩蝴蝶,迷失和犹疑的时候选择相信你的萌宠。然后就会发现一些奇妙的事情从细微到浩大、在自己身边慢慢地生长成为一个繁华似锦的故事——独属于你自己的小宇宙。

  让观众在虚拟环境中靠动作交互编织个性化故事,对于创作者而言,除了实时视频渲染要与物理路径(或者其他体感设施)完美对接是一个技术上的挑战之外。观众在自由度很大的场景中容易迷失、因而无法掌握体验的正常节奏。这些都是大空间沉浸体验在实际落地运营上遇到的最大难题。在不打破沉浸感的前提下,如何做到路径的导引和节奏的把控,对于创作者而言,是另一个维度的叙事技巧。

  在《The Apple》故事里,这个“技巧”是一只胖猫,它总会在观众迷茫或者不敢踏出脚步的时候,慢悠悠地出现在你面前,带领观众走进更深层的故事中。不得不说,这只萌宠的设计是如此出色,以至于每次它伴随着铃声出现时,你都想抓起来抱在怀里撸一把。

  作为一个原本就为线下购物中心打造的、应时应景的商业项目。就像目前大多数沉浸娱乐内容制作商一样,《The Apple》的内容创作团队要负责场地运营,对于圣诞新年再加上春节/情人节档期的中国一线城市商业中心而言,运营的难度其实比内容创作更大。对于悦诚科技而言,即使有此前运营过VR影院的经验,这一轮操作无疑也非常挑战。目前在国内,可以说是把如此大型的沉浸式项目、真刀实枪落到商场的第一个案例。

  幸好除了有故事里那只萌猫帮忙,美轮美奂的实景搭建也足以吸引游客和安置故事。

  沉浸式大空间体验,是一种融合了VR/AR等技术配合物理场景实现的、可多人共享、自主漫游、身体和感知同步的互动故事/游戏体验。比如迪士尼与美国沉浸娱乐内容运营商The Void、联手特效大厂工业光魔,打造的《星战:帝国的秘密》大空间体验:以星战IP为号召力、搭建虚拟故事场景,结合现场的物理景观以及气流、温度和味道等感官感知、配合VR头显和触觉手套以及力反馈装备,实现了视觉与物理感知上虚实结合的超现实体验。

  《The Apple》虽然没有这么复杂,原理却一样。佩戴VR头显的观众,在有限的物理场地中,进入一个个曲折婉转仿若无限延展的虚拟空间,其中遍布各种需要观众辗转跳跃、刺激却又颇为美妙的路径。据悦诚科技,最终落地上海大悦城的体验,是两个人手拉手共同探索一个梦幻故事。

  与这类体验大多集中在射击战斗和打僵尸所感受的刺激不同。《The Apple》虽然也有不少“动作戏”,却都是在柳暗花明的意境中。相对而言,比较适合都市时尚男女或者家庭休闲。给人留下深刻印象的除了美仑美奂的旖旎场景,以及对这些场景亦步亦趋的探索。还有一个与众不同之处:这些场景不仅仅是虚拟的、视觉意义的,同时也是物理的、完美复刻现实场景的。不夸张地说,是目前IN2所体验过的沉浸式项目中,物理性还原故事场景最为出色和独具艺术性的。

  原创内藤薰在创作动漫时,色彩的灵感来源于佛教的曼陀罗和欧洲的彩绘手稿。因此整部作品在美术上既有东方审美神秘内敛的禅意,同时又不乏西方绘画在色彩上、因为对比冲撞而产生的绚丽深刻印象。

  正是这样曼妙的色彩和高维空间的叙事方式,吸引了合作伙伴的注意力。致力于“创造最具价值跨界艺术空间”的上海晶雅艺术景观,把虚拟场景完美复刻成为现实的物理实景,必赢棋牌游戏与内容制作方一起把该项目最终落地成为沉浸式主题公园。这个物理实现非常重要——它为观众提供了一个触手可及的故事入口——在戴上VR头显进入虚拟世界前,只要进入这个场景,便开启了故事。

  在即将落地该体验的上海静安大悦城购物中心,这样一个大型的、如梦似幻的实景搭建,非常符合目前一线城市商业中心与艺术展结合的潮流趋势。而《The Apple》与普通装置艺术不同的是,游客与这个诺大的艺术装置的关系不仅仅是观看,期间产生的互动是层次递进的:先被梦幻般的实景搭建吸引,沉浸其中,通过AR技术拍摄网红照片是最表层的互动,然后进入《The Apple》探索自己的故事,这一层的互动是情感与动作关联的深层交互;最后走出故事进入周边实体产品销售区,可以选择纪念品来保留这个属于自己的独特经历。

  一个大型商业中心,一个实景搭建的艺术装置,以及一个梦幻的故事。就这样构成了一个未来零售的娱乐化场景——室内沉浸式主题公园。

  悦诚科技的全称是北京悦诚视觉科技有限公司,IN2曾经对该公司运营VR影院的项目做过报道。悦诚创始人顾斌及其团队,曾经运营过云集了国内外几百部VR电影的线上内容平台及落地的VR影院。

  从让观众坐在蛋椅里戴着VR头显“看”故事,到自己创作出一个大空间沉浸体验、让观众“走进”自己的故事。在IN2看来的确像是一个关于媒介表达上的“直立行走”般的认知。参展英国瑞丹斯电影节并拿到VR最佳多人体验奖的《The Apple》,不仅早已超越了传统电影的界限,同时也验证了VR电影的局限。用顾斌的话说,对于沉浸叙事,这是一个从理想主义落地到现实层面的过程。

  对这个“现实层面”最直接的解释就是:《The Apple》作为一个商业项目,将落地上海静安大悦城,从12月15日开幕到明年2月24号闭幕。覆盖从圣诞到新年、春节和情人节的整个岁末新春假期档。静安大悦城位于市中心西藏北路,号称“魔都爱情地标”,引领着中国年轻时尚人群的潮流风向。

  这或许是国内第一个沉浸体验直接进入商业项目的落地demo:在线下零售的旺季、一线城市的主流商业中心,试图打破所谓线下零售僵局的一个大胆尝试——在这个由物理实景、虚拟大空间体验、以及周边产品和网红拍摄区共同组成的新型消费场景中,游客可以情侣成双成对或者好友组队,在大悦城吃喝购物的同时,一起“走进”这个关于苹果的故事,不管外面人群熙攘川流不息,在属于自己的故事里,只有你自己和恋人/家人。除了一起探索故事,还可以在与梦幻场景一样的物理实景里打卡网红照,发圈纪念一下这个美好的假期。

  目前,包括大导演斯皮尔伯格投资的大型沉浸娱乐设施,多数都选择商业中心、博物馆、游乐园等娱乐休闲场所落地。随着在线电商的发力,线下零售市场日益萎缩,零售的未来越来越趋向娱乐休闲——以此来截流线上电商无法实现的消费场景。

  在众多娱乐休闲选择中,类似《The Apple》这样的体验式项目,针对一线商业中心来说,是一个不错的选择——前提是内容制作团队有成熟的落地运营经验。

  诚实地说,相比同类产品,从体验的刺激程度和复杂程度上讲,《The Apple》并不是大空间沉浸式体验的佼佼者。但它却具有一个成功产品的卖相:并不突出其中某个部分的技术,而是所有关键组成都恰如其分、完美匹配相对应的商业项目。这其中,VR技术提供的沉浸体验与物理实景搭建无缝对接,故事本身适合大悦城的主流市场——都市时尚年轻群体。他们有好奇心和喜欢新尝试,热衷创造网红热点和线上社交。对于项目本身和大悦城都是一个很好的互动和线上推广。

  《The Apple》的故事胜在美妙的色彩和其中梦幻的形象设计,非常符合年轻大众群体的审美,悦诚科技围绕故事打造的一系列周边产品,既是体验后续的延展,也隐藏着成为IP的商机——毕竟谁也让不知道那只萌宠胖猫会不会就此成为人见人爱必须带回家的玩偶。

  上述一切在这只“苹果”尚未落地之前都无从知晓,但这只“苹果”的特质里却携带了所有沉浸故事最本质的基因:在一个有苹果树的辽阔故事里,每一次都有不同的结局,因此结局变得不再重要,作为体验者和创作者,如何让这样的故事在每一个主角的世界里成长、蔓延才最有意思。这或许就是悦诚科技开始讲故事的初衷。

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